CoderZ – Kibernetinė robotika 102 metodinė medžiaga

0,00 

Kibernetinė Robotika 102 yra Kibernetinės Robotikos 101 kurso tęsinys. Šio kurso metu mokiniai įveiks net 138 sužaidybintų misijų įvairiomis temomis (mechanika, fizika, navigacija, jutiklių valdymo) su virtualiais robotais ir lavins savo programavimo ir robotikos įgūdžius tiesiai iš namų! Saugus sprendimas karantino metu. Pamokų planai pateikiami anglų kalba.

Aprašymas

Pamokų temos:

  • Lygumos ir kalvos I – 8 misijos, kurių metu susipažinsite su robotu virtualioje aplinkoje (atstumas, greitis ir grafinis vaizdavimas).
  • Lygumos ir kalvos II – 8 misijos, kurių metu pritaikysite 2-ąjį Niutono fizikos dėsnį: greitis, pagreitis, masė ir jėgos (varikliai, gravitacija).
  • Kruizo kontrolė – 10 užduočių, kurių metu mokysitės greičio valdymo ir grįžtamojo ryšio – uždaro ciklo valdymas. Sąlyginiai sakiniai: jei – tada.
  • Pavojingos kreivės I – 9 misijos, kurių metu mokysitės pasisukti ir važiuoti lanku naudojant du variklius ir giroskopinius jutiklius.
  • Pavojingos kreivės II – 9 misijos, kurių metu mokysitės, kaip atlikti lygius posūkius. Skirtingų posūkių trūkumai ir privalumai.
  • Piešimas ir paišymas – 7 užduotys, kurių metu pritaikydami anksčiau išmoktas temas mokysitės piešti piešinius programuodami.
  • Paliesti, išvengti, pakartoti – 12 misijų, kurių metu naudodami prisilietimo jutiklį ir atstumo jutiklį mokysitės kurti pasikartojančias operacijas.
  • Atsitiktinės kliūtys priekyje – 12 misijų, kurių metu mokysitės kintamųjų: sveikųjų skaičių tipų. Taip pat, matematinių operatorių:+, *.
  • Radaro misija – 8 misijos, kurių metu naudosite modulinius operatorius. Kursite radarą skirtą nuskaityti aplinkai.
  • Spalvingas kodas – 12 misijų skirtų išmokti naudotis spalvų jutiklio kintamaisiais: sveiko skaičiaus tipas, loginiai operatoriai.
  • Pakartokite dar kartą – 9 misijos, kurių metu papildomai pakartosite ciklus.
  • Susipažinkite su Rubio magnetine ranka – 12 misijų, kurių metu išmoksite naudoti magnetinę ranką objektų judinimui ir išdėstymui scenoje.
  • Linijos sekimas – 15 misijų, kurių metu išmoksite programuoti robotą, kuris sektų liniją.
  • Sunkus blokinis gyvenimas – 14 misijų, kurių metu naudodami įvairias funkcijas turėsite sulygiuoti objektus palei liniją.
close
SPIKE Essential urvo automobilis pamokos planas

Norite daugiau?

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškius ir naujienas apie akcijas, konkursus ir pamokų planus sužinosite pirmieji!

Mes naujienlaiškius siunčiame 1 - 2 kartu per mėnesį su svarbiausiomis naujienomis

Papildoma informacija

Gamintojas

CoderZ

Amžiaus kategorija

10+

Pamokų skaičius

14 pamokų (45-90min.) su mokymo planais

Atsiliepimai

Atsiliepimų dar nėra.

Būkite pirmas aprašęs “CoderZ – Kibernetinė robotika 102 metodinė medžiaga”

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *

Rekomenduojama kartu