Aprašymas
Pirmieji žingsniai į programavimo ir dirbtinio intelekto pasaulį
LEGO® Education Computer Science & AI Kit K–2 (45520) suteikia jaunesniojo mokyklinio amžiaus vaikams galimybę mokytis technologijų per praktinę veiklą. Konstruodami modelius, naudodami variklį, spalvų jutiklį ir Coding Canvas programėlę, mokiniai natūraliai susipažįsta su pagrindinėmis kompiuterių mokslo sąvokomis.
Rinkinys sukurtas grupiniam darbui, todėl skatina bendradarbiavimą, kūrybiškumą ir problemų sprendimo įgūdžius. Vienu rinkiniu gali dirbti iki 4 mokinių.


Saugus dirbtinio intelekto pažinimas
Mokiniai susipažįsta su AI klasifikavimo principais ir kompiuterine rega. Visi duomenys apdorojami lokaliai įrenginyje, todėl nėra renkami mokinių vaizdai ar asmeniniai duomenys. AI galimybės pateikiamos vaikams suprantamu ir saugiu būdu.
Coding Canvas – programavimas be sudėtingų komandų
Specialiai jaunesniems mokiniams sukurta Coding Canvas aplinka leidžia programuoti naudojant piktogramas. Projektai saugomi vietiniame įrenginyje, o mokiniams nereikia kurti paskyrų ar prisijungimų.
30 parengtų pamokų
Mokymo programa suskirstyta į 6 nuoseklias temas:
- Pagrindai (Basics)
- Aparatinė įranga (Hardware)
- Įvykiai (Events)
- Sekos (Sequences)
- Ciklai (Loops)
- Dirbtinis intelektas ir duomenys (AI & Data)
Kiekvieną temą sudaro 4 pamokos ir kūrybinis projektinis iššūkis, todėl mokytojai gauna net 30 paruoštų veiklų visiems mokslo metams.


Mokytojams paruošta viskas
LEGO® Education Teacher Portal suteikia:
- pamokų pristatymus;
- metodinę medžiagą;
- mokytojo pastabas;
- vertinimo kriterijus;
- klasės veiklų planus;
- pasirengimo mokymams medžiagą.
Tai leidžia pradėti dirbti praktiškai iš karto.




Atsiliepimai
Atsiliepimų dar nėra.